IGF China 2014遊戲作品火熱徵集中

中國獨立遊戲節(IGF China)自2009年創始,一直致力於鼓勵獨立遊戲開發的創新,面向亞太地區所有遊戲開發個人和團隊。

第六屆IGF China遊戲作品征集時間為3月25日至7月25日,目前已經收到了來自中國大陸、香港、臺灣、澳大利亞、印度、菲律賓等亞太國家和地區的獨立遊戲作品。作為釋放遊戲開發者們驚人創造力的平台,IGF China不設門檻限制,歡迎所有住在泛太平洋地區——包括亞洲、澳洲的遊戲開發者帶著自己的作品踴躍參加,志在挖掘新興獨立開發者、展示有潛力的好作品。IGF China支持各類開發平台,包括電腦、單機、網絡或其他設備。

2009年,久負盛名的獨立遊戲節(Independent Games Festival, GIF)從美國來到中國,致力味亞洲的遊戲開發者們於打造一個兼具美麗和創意的溝通展示平台,五年來匯聚了七百多件高質量的遊戲作品,並在2013年獲得了飛躍式的成長,收到職業組作品161件,學生組89件。

今年的獨立遊戲節主推三項活動:獨立遊戲峰會、IGF展示台、IGF頒獎,評審團由一批背景不同的業內頂尖人士組成,獲獎作品除獎金、證書外,還將獲得GDC San Francisco 2014(舊金山遊戲開發者大會)的All Access參會證。獨立遊戲開發正不僅可以再這個平台上交流心得、經驗,還將現場獲得資深開發者的指導,以及投資者和發行商的持續關注。■

更多信息參見:

igf_china_logo

 

 

附:2013年獲獎作品精選

職業組最佳遊戲 – ONE UPON LIGHT 觸光投影 (新加坡)
One-Upon-Light
平台: Windows, Mac

《觸光投影》是一款使用俯瞰視角, 以黑白美術風格呈現的益智遊戲。玩家在遊戲裏操縱一名受困在黑暗神秘實驗室裏的科學家。玩家要通過移動場景中的物體、投影、躲避周圍的光線,並破解各種機關與障礙引導他到達目的地。穿過黑暗的旅程,他將會發現他潛伏在黑暗中的過去。

職業組最佳設計 – FRAMED 誣陷 (澳大利亞)
framed
平台: IOS, Mac, PC, Android

《誣陷》是一個互動漫畫式的益智遊戲。隨著故事展開的其中每個場景,玩家可以重新排列面板在每一頁上,改變敘述的結果。同時這是一個獨特的互動式敘事遊戲,玩家需要運用想象力來進行在每塊面板之間的故事。最後意料之外的有趣結局是” 誣陷”。

學生組最佳作品 – MINELAND 島 (中國)
MINELAND
平台: PC

《島》是一款手繪畫風的解謎冒險遊戲,故事發生在一片汪洋大海上,海上有著各種各樣的小島,每座小島上住著各式各樣的人,每個人又都有著屬於他們自己的故事。玩家將在遊戲中扮演一個迷失在大海中的小男孩,去尋找自己的那座小島。

學生組入圍作品 – ENUMA ELISH 創世之詩 (台灣)
ELISH

《創世之詩》為美式寫實風格,PC 多人聯機動作遊戲 (2~4 人)。玩家各自操作一只角色,與其他玩家進行廝殺,在遊戲中以「跳」為主要攻擊方式,並取得遊戲金幣購買輔助技能「沖刺」、「無敵」、「連跳」等,豐富了操作空間。必須帶點心機、陷害、合作,達成指定獲勝條件。

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